成都麻将采用"血战到底"玩法,其核心规则包括:
| 牌型 | 说明 | 基本番数 |
|---|---|---|
| 平胡 | 基本胡牌牌型,无特殊番型 | 1番 |
| 对子胡 | 由4个刻子(或杠)和一对将牌组成 | 2番 |
| 清一色 | 全部由同一种花色的牌组成 | 4番 |
| 带幺九 | 全部由1、9和字牌组成 | 4番 |
| 七对 | 由7个对子组成的胡牌牌型 | 4番 |
| 清对 | 清一色 + 对子胡 | 8番 |
| 龙七对 | 七对中有四张相同的牌(暗杠) | 8番 |
自摸公式: (底分 × 番数 × 2) + 底分
例如:底分1元,胡了一个清一色(4番)自摸:
自摸加底是成都麻将特色,无论番数多少,自摸都会额外加收一个底分。
点炮公式: 底分 × 番数 × 2
例如:底分1元,胡了一个对子胡(2番)点炮:
点炮时只有点炮者支付,其他玩家不支付。如果一炮多响,则点炮者需向每个胡牌者支付相应金额。
例如:底分1元,暗杠后:
杠牌算钱与是否胡牌无关,发生时立即结算。
血战到底时,一家胡牌后游戏继续:
血战到底可能产生一家赢多家、多家赢一家等复杂算钱情况。
自摸加底是成都麻将的特色规则,指自摸胡牌时,除了收取正常的番数金额外,还要额外加收一个"底分"。例如底分是1元,无论胡的牌是多少番,自摸时除了收取每个玩家"底分×番数×2"的金额外,还要额外加收1元底分。
杠牌算钱是立即发生的,与最终是否流局无关。即使最后流局,之前发生的杠牌已经结算完毕,不再重新计算。流局后只进行"查叫"结算,即未听牌玩家向已听牌玩家赔偿。
一炮多响时,点炮者需要向每个胡牌者支付相应的金额。例如,A点炮,B和C同时胡牌,B胡的是平胡(1番),C胡的是清一色(4番),底分1元。那么A需要支付给B:1×1×2=2元,支付给C:1×4×2=8元,总计支付10元。
血战到底时,第一家胡牌后退出游戏,不再参与后续牌局。后续胡牌时,算钱只涉及仍在游戏中的玩家。例如,4人游戏,A先胡牌退出,然后B点炮给C,那么只有B支付给C,A和D不参与这次结算。最后如果D未胡牌,D需要向A、B、C都支付。
流局查叫时,未听牌玩家需要向已听牌玩家赔偿。赔偿金额按已听牌玩家可能胡的最大番数计算,但只收取基本分(不加自摸加底)。例如,底分1元,A听清一色(4番),B未听牌,那么B需要赔偿A:1×4×2=8元。如果多人未听牌,他们需要分别向每个已听牌玩家赔偿。
杠上花(杠后自摸):按自摸规则算钱,并且番数加1番。例如原本是清一色4番,杠上花就是5番。
杠上炮(杠后点炮):点炮者需要支付胡牌者正常点炮金额,并且杠牌的收入仍然有效。例如A杠牌后打出的牌被B胡了,那么A既要支付胡牌的钱给B,之前杠牌的收入也仍然有效。